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产品名:千手柱间的格挡机制 这是一款动作游戏的战斗机制设计方案。其核心为动态防御系统,玩家在精确时机进行格挡可触发多段判定,成功时将减免伤害并积累能量,用于释放特殊反击技能。机制强调攻防转换节奏与对战策略,旨在提升战斗的深度与操作体验,是游戏角色设计中的重要特色模块。
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