在《暗黑破坏神2》中,减抗与增伤是两种关键输出机制。针对高抗性敌人(尤其免疫怪),减抗能有效破除或降低抗性,显著提升伤害,是后期必备属性。增伤则直接按百分比提高伤害,对抗性低的敌人收益更高。 **总体而言:面对高抗性目标,减抗优于增伤;对抗性低的敌人,增伤效果更直接。** 通常优先堆叠减抗,确保破防后再补充增伤,以实现伤害最大化。

在《暗黑破坏神2》中,减抗与增伤是两种关键输出机制。针对高抗性敌人(尤其免疫怪),减抗能有效破除或降低抗性,显著提升伤害,是后期必备属性。增伤则直接按百分比提高伤害,对抗性低的敌人收益更高。 **总体而言:面对高抗性目标,减抗优于增伤;对抗性低的敌人,增伤效果更直接。** 通常优先堆叠减抗,确保破防后再补充增伤,以实现伤害最大化。