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红警2重返荣耀 v

红警2重返荣耀
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  • 版本:v
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2024-05-21
  • 大小:待测
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红警联机补丁是一款专为红警联机游戏玩家准备的最新的补丁,它能够有效改善游戏的性能,实现更快、更流畅的游戏体验,同时支持新的游戏功能,使玩家体验更佳。

更新说明(explain)

更新时间 2023/12/29

对平台稳定性的修正

对gamemd.exe进行调整,临时修复了NPEXT上联机会出现的关于0074AA89的IE问题(如果重工里有单位出厂,那一瞬间重工被摧毁将会IE),理论上该IE已经不会出现,联机将会更加稳定。

对平衡的修正

增强了天狗、阿波罗、米格的血量以及弹药。使得对空战机更加具有价值。

对付美国科迪巡洋舰,以及孟色维克直升轰炸机等重型空军时(中国则是用新增单位火箭导弹车),等价战机能完全应付。这样在经济对等的情况下,避免了成海后无解的情况。

另外对美国风暴战机以及黑色的海怪进行了血量攻击以及价格上的调整。

新增的中国火箭导弹车设定及定位介绍(Introduction)

较之前的防空车相比,中国火箭导弹车的灵活性略逊于一筹,对付轻型空军的效率也与之前的防空车相同。但是具有更强的战场生存能力,已经对付重型空军有更强的优势(advantage) 。

红警2重返荣耀游戏攻略

更新时间 2023/12/29

一 平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二 趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧

先搬出冰山一角 磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。

玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。

中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是 磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。

就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊

此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘

还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。

什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了

红警2重返荣耀游戏特色(feature)

再现经典 本游戏是经典游戏 红色警戒2 的重制版,保留了原版游戏的核心玩法(Gameplay) 和元素。

高清画质 游戏采用全新的高清图像和全新的特效,使玩家能够更好地享受游戏体验。

新音乐和声音效果 游戏中包含全新的音乐和声音效果,为玩家带来更加逼真的游戏体验。

多人游戏 本游戏支持多人在线游戏,玩家可以与其他玩家进行对战和合作游戏。

红警2重返荣耀

红警2重返荣耀游戏模式

终极对抗

计算机攻防兼备,全力以赴

全面防守

防守型的计算机,将更加偏重防守

游击压境

进攻型的计算机,将更加偏重进攻

红警2重返荣耀游戏新地图

蜜月

阿森纳

猪猡湾2

翻山越岭

城市赏金

飞流直下

穿越水线

心灵探索

环太平洋

冰封王国

血腥竞技场

小小的大湖

红警2重返荣耀游戏更新

Ares版

全局

1.建筑部署时间由0.1改为0.06

2.建造时间由0.5改为0.65

3.金矿的价值由50降到30,宝石矿的价值由100降到60,蓝色泰矿的价值由150降到120

单位、建筑等

1.部分武器的抛射体去掉不精准代码

2.去掉猎手的无人机,血量下降,速度上升,取消载兵功能和探测隐形的功能,增加不可被雷达探测的功能

3.去掉牛蛙、弹弓、海翼的对地能力

4.弹弓的装甲更改,血量下降

5.所有英雄都不可以被秘密神殿复制

6.半机械人突击队的武器伤害削减

7.去掉了所有雷达的造后送东西

8.去掉了所有矿厂的矿井功能,同时间谍一次能偷走6000元

9.恢复电厂的可延伸

10.德国英雄的血量和飞行速度下降,副武器改为定时炸弹

11.铁锤的激光去除,血量下降

12.去除所有车辆的被攻击时发出的声音

13.去掉所有树木的可着火

14.榴弹兵重新定位为反坦克步兵并去除武器产生的碎片和火焰

15.削弱了哨戒炮和霰弹枪碉堡的反坦克能力

16.增加了镰刀弹跳模式的攻击间隔

17.取消蜘蛛的可以部署成地雷

18.修改警犬的攻击方式

19.复仇者坦克的特殊能力改为死亡后释放削弱敌军士气的毒气

20.削弱了枭龙轰炸机的武器伤害

21.增加了各方主基地的血量

22.取消了生产建筑会扣钱的设定

23.取消弹跳炸弹超武

24.去掉榴弹兵武器产生的火焰

25.维修超武移到出维修厂后才有

26.修改了一些建筑的延伸距离

27.对各个阵营的发电厂发电量进行了调整

28.现在每个阵营的主基地都能产生50电力

29.取消了苏联战斗实验室的可驻扎

30.去掉熊的不可碾压,熊现在不可攻击载具

31.增加了各阵营实验室的价格和建造时间

32.突击者改为用射程较远的激光对空

33.观望者现在可以对空

34.犰狳现在可以被美国制造

35.削弱了暴风,去除了暴风的自动回血能力和对空

36.削弱了重装机兵的对建筑

37.将长毛象坦克移到了装甲高科后并大大削弱了血量和溅射

38.去除了天启巨人的驻兵能力并减少了血量

39.去除了乳齿象的盖特,增加反EMP能力

40.给所有矿车、T3、T4和史诗单位增加了驾驶员不可狙杀

41.暂时屏蔽了信标超武

42.飞机坠毁时的死亡武器伤害下降

43.削弱了劫掠者的速度、血量和攻击

44.修正了恐怖机器人钻的载具被打爆不会死亡的BUG

45.现在遭遇战不可再使用日本

46.统一了大部分主战坦克和基础步兵的数据

47.取消了爱国者的升级

48.更改了所有使用炮弹的炮兵的抛射体

49.削减了大部分防空单位的对空伤害

50.孟瑟的特属单位为自爆摩托和乌克兰巨炮;苏联的特属单位为化学工兵和磁暴步兵;中国特属单位为激进分子,并且无恐怖机械人;狙击手改为德国特属单位;暴雷云顶改为法国特属单位,能力改为暂时削弱单个敌人单位/建筑的50%装甲;防御炮和爱国者改为盟军共享建筑;鲍里斯与娜塔莎互换阵营。

51.现在所有斥候都具有感知隐形/潜地单位和发现间谍的能力

52.修正了部署信标时色盘错乱的问题

53.修正了MARV的驻兵开火位置

54.修改了维修超武

55.牛蛙增加移动攻击

56.陆战指挥舰的小飞机的血量削弱

57.捕食者主武器改为速射炮,副武器改为导弹

58.毁灭空袭去除辐射

59.多功能步兵车的多发齐射改为单发速射

60.取消伊万炸弹的手动引爆,改为5秒后自动引爆

61.削弱了利维坦和火蜥蜴

62.毒蝎坦克增加自我维修的能力

63.半机械人收割者取消死亡时爆出碎片

64.地狱火炮现在只能以攻城炮的形式出现

65.削弱了天启坦克

66.狙击手现在只能在静止时隐形

67.削弱了收割者机甲

68.取消了黑手喷火塔的粒子

69.Nod的爬行者移动状态增加了武器

70.调整了英国史诗的武器的弹头

71.修复了坦克点艹手

72.Nod的空雷增加溅射伤害

73.削减核炮固定模式下的血量

74.取消了所有驻兵武器的散射

75.散弹枪碉堡的武器改变

76.声波塔的价格增加到2000

77.取消了震裂者的副武器

78.取消了英国的超时空军团兵

79.取消了科技防空塔和Nod飞弹塔的对地攻击

80.取消了突击四驱车的副武器

81.取消了化学部队的主武削甲效果

82.磁暴飞行兵现在无法进入鹈鹕

83.取消攻击摩托、突击四驱车、清算者、音波坦克的隐形探测能力

84.取消维和轰炸机武器产生的碎片

85.削弱了斯巴达坦克的武器

86.科技防御塔从此不再无敌,但拥有大量血量

87.取消劫掠者和飞行磁暴兵的赏金

88.降低防空履带车的载兵量

89.降低了火箭飞行兵对载具和建筑的伤害

90.觉醒者调整为黑手的基础步兵并削弱相应数值

91.调整百夫长和折射坦克的装甲

92.锤头直升机现在不能再载人

93.取消斗牛犬和奥卡运输机的范围医疗

94.更换斗牛犬、IFV和沙暴武器的弹头

95.英国现在不需建造伞兵插件也可以使用伞兵

96.高科和高科单位现在有建造时间惩罚(造得更久)

97.更新了CSF

98.做了一些细节方面的改动

99.优化了游戏运行

100.粗略调整了一下科技树

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